无限画布
在本地画布上编排创意,通过 1route.dev 生成图片与使用对话助手。
无限画布与生图网站并列使用。它适合将提示词、参考图、生成结果和对话放在同一个项目中,使用节点与连线组织创作过程。
开始创作
- 新建或导入画布,在本地编辑节点和参考素材。
- 需要生成图片或使用网页对话时,点击「登录」,使用已有 1route.dev 账户。
- 分别为图片和对话选择渠道与模型。图片参数来自当前账户目录,无需填写 API Key;详细价格可前往主站查看。
- 提交图片后,在原节点或「图片任务」中查看进度与结果。
登录会返回原项目并保留草稿,需要再次提交才会开始生成。画布账户与生图网站独立退出。
在生图节点的参数面板中选择尺寸档位和宽高比,例如 2K、16:9。选择“自动”尺寸时不指定宽高比;选定具体档位后即可调整比例。
选择渠道与模型
打开“选择对话模型”或“选择生图模型”,先在左侧选择渠道,再在右侧选择模型。可以搜索渠道、模型名称或服务平台;“当前”表示已应用的选择,浏览其他渠道不会直接切换模型。
选择时先确认要完成什么任务:图片生成使用生图模型,文本创作和看图问答使用对话模型。对话模型是否适合你的问题,应结合服务商说明和实际效果判断;同一模型在不同渠道的可用性和价格可在主站模型广场比较。弹窗不再展示全部计价明细。长分组名保持单行,选中或悬停后滚动展示完整名称;标题右侧可刷新模型目录。
界面中的渠道与模型为演示示例,实际可用项目以你的账户目录为准。
保存与任务找回
项目、素材和取得的原图保存在当前浏览器。可以导出项目,或自行配置 WebDAV 同步;仅登录账户不会自动同步作品。
收到 SVG 结果或导入 SVG 素材后,可在画布中查看并使用本地缩略图。素材插入画布节点时保留原件格式;独立生图页、素材和画布节点的下载,以及项目或节点 ZIP 导出,均保留 .svg 原件。缩略图只用于显示,不会把 SVG 原件替换成位图。
关闭网页或退出登录不会取消已经提交的图片任务。刷新后可继续读取原任务;在「图片任务」中也可主动找回。找回需要原账户和原渠道凭据,不能切换到另一把 Key 代替。点击取消后,以服务端实际状态为准;已经完成的图片仍会保留。
需要查看近期账户请求或批量下载原图时,在“图片任务与找回”中打开生图工作台。工作台使用说明介绍了记录范围和保存期限;工作台不会替你重新生成图片。
导入、复制或从 WebDAV 合并的任务默认暂停。确认需要读取后,主动点击「找回原任务」,不会重新生成图片。建议及时导出需要长期保留的作品。
连接本地 Agent
尚未安装工具时,先打开 1 Route Portal,下载适合系统的应用。Portal 可以安装 Codex、Claude 桌面应用并一键配置本站连接。Codex CLI、Claude Code 等命令行工具按 Portal 提供的官方指引安装,再返回 Portal 检测和配置。
准备好工具后,回到画布的 Agent 连接页:可使用 Infinite Canvas 插件启动连接,或运行 npx -y @basketikun/canvas-agent@latest 并填写本地地址与连接 Token。Portal 配置工具账户,Canvas Agent 负责将本机工具连接到画布,这是两个独立步骤。
画布保留上游的 Codex 侧边栏与 Claude Code MCP 方式;安装 Claude 桌面应用不表示画布新增 Claude 侧边栏。
音视频与本地配置
音频和视频沿用上游配置:需要自行填写服务商地址、Key、模型及适用参数,其费用与任务由所选服务商处理,本期不使用 1route.dev 的音视频目录或余额。
本地 Canvas Agent、Codex 与 Claude Code 使用电脑上的工具和配置。它们调用网页提供的图片能力时,仍使用画布中的 1route.dev 账户。音视频 Key 按上游本地配置和导出规则保存;自动取得的 1route.dev Key 只驻留内存,不进入项目或配置导出。
无限画布基于 basketikun/infinite-canvas,保留原项目与作者致谢。